Elden Ring جزییات کامل و تاریخ انتشار

06 فوریه 2022
4.5/5 - (8 امتیاز)

Elden Ring

 

Elden Ring توسط میازاکی (استودیو ژاپنی) و جرج آر آر مارتین نوشته شده است و وظیفه داستان سرایی و ساخت بازی هم برعهده فرام سافتور بوده است. از این رو در گذشته شاهد این بودیم که میازاکی برای بازی های خود ابتدا گیم پلی بازی را طراحی می کرد و سپس داستان و اسطوره شناسی را برپایه آن خلق می کرد، این در حالی است که Elden Ring برخلاف این قاعده در حال توسعه است. به عبارتی ابتدا داستان و اسطوره شناسی بازی شکل گرفته و سپس تیم سازنده به سراغ طراحی گیم پلی و محیط های بازی رفته است.

 

بازی پر هیجان Elden Ring آخرین عنوان استودیو فرام سافتور که قرار است در ابتدای سال 2022 منتشر شود، از محبوبیت بسیار زیادی برخوردار است. این بازی اخیرا با یک تاخیر کوتاه در انتشار مواجه شد و پس از این اتفاق استودیو فرام سافتور تصمیم گرفت به دلیل به تعویق افتادن تاریخ انتشار بازی، بخش هایی از گیم پلی و مکان های جدید بازی را به نمایش بگذارد تا طرفداران نسبت به توسعه بازی اعتماد کافی داشته باشند.

 

صحبت میازاکی در مورد مبارزات بازی:

ما نسبت به لذت بردن بازی بازان برای غلبه بر چالش هایی که در بازی تجربه می کنند، اهمیت می دهیم و این همان چیزی است که در دیگر عناوین ما نیز وجود دارد. من معتقدم این بازی یک تجربه رضایت بخش خواهد بود. انواع مختلفی از سلاح ها، جادوها و روش های دیگر برای مقابله با دشمنان بازی وجود دارند.

 

هیدتاکا میازاکی رییس استودیوی فرام سافتور، در گفتگو با وب سایت خبری Xbox Wire توضیحاتی در مورد بازی Elden Ring ارائه داده است. به عنوان یک بازی فانتزی کلاسیک، روند توسعه Elden Ring پس از انتشار آخرین بسته الحاقی بازی Dark Souls 3 آغاز شد. بر خلاف آخرین ساخته فرام سافتور یعنی بازی Sekiro: Shadows Die Twice، در Elden Ring تمرکز بیشتری برروی المان های نقش آفرینی شده است.

 

داستان بازی Elden Ring

اولین دیدار ما با بازی Elden Ring به سال 2019 میلادی برمی گردد. درست بعد از عرضه موفق بازی Sekiro، فرام سافتور دست به ساخت اثر دیگری،‌ اینبار بزرگ تر از همیشه زده است. در آن سال اطلاعات کامل و جامعی از بازی اعلام نشد، اما مهم ترین خبری که به اشتراک گذاشته شد، اعلام همکاری استودیو با جرج آر آر مارتین (George R R Martin)، نویسنده رمان نغمه یخ و آتش، بود. خبری که امید‌ها را به ساخته جدید میازاکی، صد ها برابر بیشتر کرد.

 

داستان این بازی حول سرزمین Lands Between و وقایع داخل آن می چرخد. در این سرزمین، الدن رینگ و قدرت آن مایه حیات Erdtree به حساب آمده و حال الدن رینگ در حال نابودی است. قدرت الدن رینگ در قالب شارد‌ های مختلف در اختیار لرد های ملکه ماریکا جاویدان قرار گرفته و حال بازیکن در نقش یک Tarnished، وظیفه دارد تا شارد های الدن رینگ را جمع آوری کرده، قدرت آن را بازیابی و با نابودی تمامی موانع به الدن لرد سرزمین Lands Between تبدیل شود.

 

نکته داستانی جالب بازی وجود Erdtree است که اگر این دو کلمه را از هم تفکیک کنیم، Erde به معنی زمین بوده و در زبان آلمانی به معنی جهان است. از این رو می توان از Erdtree که ظاهر بزرگی هم در جهان بازی دارد، به عنوان World Tree (اشاره به افسانه های نورس) اشاره کرد. البته می توان این درخت را به World Spiral Tree انیمه برسرک هم نسبت داد که از نظر ظاهر، شباهت های بسیار زیادی به یکدیگر دارند.

 

دانلود Elden Ring

 

در Elden Ring هم شاهد کاراکتر هایی هستیم که بازیکنان با رویارویی با آن ها و انجام ماموریت های شان، می‌توانند داستان را بهتر متوجه شوند. درواقع میازاکی معتقد است که این کاراکتر ها تاثیر به سزایی روی روند بازی کردن و دید شما نسبت به اتفاقات داخل بازی دارند. همچنین اعلام شده که اصلی ترین دلیل برای گشت و گذار در جهان بازی، NPC ها و داستانی است که در اختیار مخاطب قرار می دهند.

 

در الدن رینگ قهرمان داستان با اسم Tarnished شناخته می شود. کمی در معنی Tarnished دقیق تر شویم. اولین و عامه ترین معنی Tarnished، لکه دار و کم شدن درخشش فلز است که اگر به نمایش های بازی الدن رینگ نگاه کنیم، به وضوح این مورد را می توان در بخشی دید که یک زن که احتمالا یکی از باس های بازی است، یک بازوی فلزی را به بدن خود وصل می کند. بازویی که لکه دار بوده و درخشش سابق را ندارد. دراین میان Tarnished یک معنی دیگر هم دارد. اگر شخصی یا چیزی ارزش یا اعتبار کمتری داشته باشد، از واژه Tarnished برای آن استفاده می کنند.

 

در هر یک از بازی های ساخته شده توسط میازاکی، قهرمان داستان با یک اسم خاص خطاب می شد

 

اگر به توضیحات رسمی داستان بازی نگاه کنیم، نوشته شده که Tarnished توسط Grace of Gold رد و از سرزمین Lands Between تبعید شده است. از این رو شخصی را می بینیم که دیگر ارزش یا احترام گذشته خود را ندارد. انتخاب واژه Tarnished از سوی تیم سازنده مورد بسیار دقیق و خلاقانه ای بوده و شاهد استفاده از هر دو معنی واژه ذکر شده در جهان بازی هستیم.

 

دنیای پهناور الدن رینگ

بازی Elden Ring از همان گیم پلی و نحوه داستان گویی و همان نوع باس های وحشتناکی که در مجموعه Dark Souls شاهدشان بودیم سرچشمه می گیرد، اما قرار است مسیر خودش را نیز پیش ببرد. در ابتدا باید بگوییم که برای سازندگان، این عنوان اولین بازی کاملا جهان باز است. درست همانطور که بازی های Bloodborne و Dark Souls توانستند محیط خاص دنیای درون خود را به بهترین شکل نشان دهند، به همان نوع نیز Elden Ring قرار است روی محیطی گسترده تر کارش را به نمایش بگذارد.

 

بازی الدن رینگ

 

هیدتاکا میازاکی در گفت و گویی با سایت IGN این موضوع را بیان کرد که بازی براساس دنیای پهناور و جهان باز بودنش ساخته شده است و مکانیک های گیم پلی آن، توانایی سازگار شدن با وسعت دنیایش را دارد.

 

همان گونه که در بازی های قبلیمان، سیا‌ه چاله های تنگ و تاریک و پیچ در پیچ به شکل صحیحی با هم ارتباط داشتند، محیط بازی الدن رینگ نیز دنیای بزرگ تر و وسیع تری را دربر می گیرد. حال این دنیای پهناور باعث ایجاد پایه و اساس گیم پلی می شود و مکانیک های مربوط به آن، از همین نوع محیطی که توضیح دادیم نشات می گیرد.

 

شخصیت اصلی الدن رینگ؟

مالک استودیوی فرام سافتور در یک مصاحبه طولانی با سایت IGN، به طراحی فلسفی بازی Elden Ring که با پخش تریلری در مراسم E3 2019 معرفی شد اشاره کرد:

 

شخصیت اصلی تعیین شده ای در الدن رینگ وجود ندارد. ما معمولا بازی بازان را رها می کنیم تا خودشان تصمیم بگیرند که چگونه شخصیت و ویژگی هایشان را بسازند.

 

برخلاف عنوان Sekiro Shadows Die Twice، به نظر می رسد که قهرمان بازی Elden Ring، همانند عناوین Dark Souls و Bloodborne قرار است فعالیت های مختلف و دیالوگ های کوتاه را پیشه کند. البته تضمینی وجود ندارد که Elden Ring دارای ابزار ها و آیتم های شخصی سازی مجموعه Dark Souls باشد. اما اجازه دارید هرگونه شخصیت عجیب و غریب یا قهرمانانه خود را به دلخواه خودتان بسازید. اما میازاکی Elden Ring را یک عنوان تکامل یافته تر از سری Dark Souls می داند که در یک دنیای جهان باز جریان دارد.

 

خلاقیت کامل جرج آر آر در بازی Elden Ring به تصویر کشیده شد

میازاکی گفته است مارتین با خلق یک داستان عالی و ترکیب آن با جهانی که مد نظر وی بود، یک دنیا بزرگ با پیش زمینه ای گسترده خلق کرده است. بر اساس صحبت های میازاکی، جهان Elden Ring بر خلاف عناوین مجموعه Souls و همچنین عناوین Bloodborne و Sekiro همزمان با ورود بازی باز جریان پیدا نمی کند و شاهد تاریخی گسترده و اتفاقاتی بزرگ قبل از ورود بازی باز به جهان الدن رینگ خواهیم بود.

 

روایت داستانی حداقلی در سبکی که فرام سافتور به مخاطب ارائه می‌دهد، محدودیت های بسیاری را برای نویسندگانمان ایجاد می کند. به نظرم ایده‌ی خوبی نبود همراه با این محدودیت ها، آقای مارتین را به عنوان مسئول نوشتن داستان Elden Ring قرار دهم. پس به همین دلیل این توان را در اختیار وی گذاشتم تا داستان هایی حتی برای زمانی که بازی باز و شخصیت های اصلی در آن دخالت ندارند، بنویسد.

 

همچنین وی افزود:

 

به لطف مهارت مارتین در داستان سرایی، دیگر نیازی نبود تا از افرادی جداگانه برای خلق دنیا و تاریخ بازی و همچنین شخصیت ها و روایت داستانی بهره ببریم. مارتین از پس هردو کار بر آمد.

 

میازاکی به صورت رسمی اعلام کرد که روایت داستانی الدن رینگ مشابه‌ی مجموعه Dark Souls خواهد بود.

 

چند نکته فوق جذاب بازی الدن رینگ

  • جهانی به وسعت رویا
  • بازی جدید، فرمول قدیمی
  • باس فایت
  • شخصیت خود را بساز
  • بازی به مدت 2 سال در دست ساخت بوده
  • به تاریکی بازی های قبلی
  • چاشنی نغمه یخ و آتش
  • ارباب حلقه ها یا الدن رینگ

 

دانلود رایگان بازی الدن رینگ

 

نکته اول: جهانی به وسعت رویا

بازی های استودیوی فرام سافتور همیشه حالتی عجیب داشتند. بازی به صورت خطی روایت نمی شد ولی از طرفی دیگر با یک عنوان جهان آزاد هم طرف نبودیم. تونل های بزرگ زیرزمینی، قلعه های تو در تو و برج های جادویی که تمام این موارد به خوبی به هم متصل شده‌ بودند و به شما حس آزادی و گشت و گذار را منتقل می کردند. کافی است تا حس خودتان را زمانی که یک راه مخفی میان دو منطقه از بازی های این استودیو کشف کرده اید را به یاد بیاورید، هیمن حس و حال است که به شما حس آزادی عمل زیادی می دهد با این که شاهد عناوینی جهان آزاد نیستیم.

 

طبق گفته های میازاکی بازی جدید آن ها قرار است تا حالتی سنتی تر از یک عنوان جهان آزاد را به نمایش بگذارد. ما همچنان این قابلیت را داریم که در تونل های زیرزمینی و قلعه های بزرگ به جست و جو بپردازیم ولی وعده داده شده است که حس و حال این بازی کاملا با ساخته های قبلی این استودیو تفاوت دارد. بسیار هیجان انگیز است که تصور کنیم میازاکی، المان های بازی خود را به یک عنوان جهان آزاد تبدیل کرده است !

 

نکته دوم: بازی جدی، فرمول قدیمی

همان طور که انتظار میرفت بازی Elden Ring نیز به عنوان یک بازی اکشن سوم شخص نقش آفرینی با چاشنی دشواری بالا عرضه خواهد شد. در این میان نیز المان هایی که بعضی از آن ها آشنا و بعضی دیگر جدید هستند، به بازی اضافه خواهند شد. میازاکی تایید کرده است که امکان استفاده از ضربه های فیزیکی و استفاده از جادو برای مقابله با دشمنان سرسخت این بازی وجود دارد، بدین معنا که این بازی بیشتر شبیه به سبک مبارزات سنگین سری Souls است تا مبارزات سریع و خونین Sekiro. خوشبختانه این مکانیزم می توان نوید شخصی سازی عمیق تری را برای ساخت شخصیت اصلی بازی به ما بدهد. انتخاب سبک مبارزه، استفاده از جادو یا سلاح سرد و … .

 

نکته سوم: باس فایت

میازاکی تایید کرده است که شاهد باس فایت هایی بزرگ و چالشی در این بازی خواهیم بود و به گفته ایشان، بعضی از این باس ها به شدت ترسناک هستند. با توجه به این که تا کنون طیف وسیعی از باس های متفاوت با طراحی های خاص را از این استودیو مشاهده کرده ایم، خبر خوبی است که بشنویم این استودیو بدون هیچ مشکلی در حال پیش روی در این زمینه است.

 

دانلود رایگان بازی Elden Ring

 

نکته چهارم: شخصیت خود را بساز

در شاهکار بودن بازی Sekiro هیچ شکی وحود ندارد، ولی این بازی مکانیزم ساخت شخصیتی که همیشه در بازی های فرام سافتور با آن‌ روبرو بودیم را حذف کرده بود. خوشبختانه استودیوی سازنده تایید کرده است که این مکانیزم در بازی Elden Ring دوباره باز خواهد گشت. هنوز مطمئن نیستیم که این بخش تا چه حد عمیق خواهد بود ولی با توجه به جهان آزاد بودن بازی، انتظار داریم که این قسمت نیز پیشرفت های چشمگیری داشته باشد. به زودی و زمانی که اولین تریلر از گیم پلی این بازی منتشر شود، می توانیم به این سوالات پاسخ دهیم.

 

نکته پنجم: طولانی بودن ساخت بازی به مدت 2 سال

روند ساخت بازی Elden Ring پس از ساخت آخرین بسته الحاقی Dark Souls 3 شروع شد و همگام با ساخت Sekiro پیش رفت. با در نظر گرفتن این که بازی برای 2 سال در دست ساخت بوده است و اکنون تیم سازنده می تواند تمام تمرکز خود را برروی ساخت این بازی معطوف کند، انتظار داریم که پروسه اتمام این پروژه تا حد زیادی پیشرفت کرده باشد. از طرفی دیگر استودیوی سازنده عادت دارد که بازی هایش را در فاصله زمانی کم تر از یک سال پس از معرفی، منتشر کند.

 

نکته ششم: به تاریکی بازی های قبلی

به وضوح می توان مشاهده کرد که بازی Elden Ring در دنیایی تیره و دل مرده روایت می شود. در لحظه های ابتدایی تریلر این بازی، با محیطی غمگین و موسیقی گوش نوازی روبرو می شویم که شخصیتی که به احتمال زیاد شاهزاده ای شکست خورده است را همراهی می کنند. پس از آن شخصیتی با زره دوران وسطی را مشاهده می کنیم که برروی جنازه های مبارزان دیگر در حال حرکت است. آسمان به رنگ سرخ درآمده است و شخصیت مذکور به آرامی در شعله های آتش ناپدید می شود.

 

نکته هفتم: چاشنی نغمه یخ و آتش

این بار، تیم فرام سافتور عضو جدیدی را در میان خود دارند که در راه طولانی ساخت بازی Elden Ring آنا را همراهی کند. جرج‌ آر آر مارتین (George R R) بیشتر ما این نویسنده را به دلیل کتاب های نغمه یخ و آتش و البته پس از آن، سریال پربیننده Game of Thrones می شناسیم. با توجه به سابقه او، می توان ادعا کرد که آقای مارتین در ساخت دنیا های باجزئیات و خلاقانه تبحر بسیاری دارد و در این میان نیز شخصیت هایی خلق می کند که فوق العاده عمیق بوده و به راحتی می توانند احساسات بازی باز یا خواننده را تحریک کنند.

 

نکته هشتم: ارباب حلقه ها یا الدن رینگ

پس از نمایش تریلر این بازی و تحلیل حال و هوای آن، بسیاری از بازی بازان به این فکر افتادند که شاید پای یک حلقه جادویی در میان است. دقیقا شبیه آن چیزی که در سری کتاب ها و فیلم های Lord of The Rings مشاهده کرده ایم. در همان ابتدا ولی کارگردان این بازی آب پاکی را برروی دست هواداران ریخت و این فرضیه را به کلی رد کرد. طبق صحبت های میازاکی، حلقه مذکور در این بازی یک مفهوم بوده و یک جسم خارجی محسوب نمی شود. تریلر نمایش داده شده در مراسم E3 2019 به نابود شدن این حلقه اشاره داشت و احتمالا پس از آن شخصیت اصلی بازی باید با عواقب آن دست و پنجه نرم کند. باید منتظر ماند و مشاهده کرد که آقای مارتین به همراه میازاکی چه داستان پیچیده ای را برای بازی بازان تدارک دیده اند.

 

خاص و ترسناک بودن باس ها در Elden Ring

در طی مصاحبه ای، از کارگردان بازی در رابطه با باس های بازی و انتظاراتمان از آن ها سوال شد، در این میان او نیز چنین پاسخ داد:

 

ساخت و طراحی باس فایت ها، برای ما جذاب است و در بازی Elden Ring نیز این موضوع نقش پررنگی دارد. در این بازی، طیف وسیعی از باس های وحشتناک و خاص وجود دارند که بازی بازان باید انتظار آن ها را داشته باشند.

 

کارگردان بازی Elden Ring به تمام بازی بازان قول باس هایی نفس گیر و به یادماندنی را داده است.

 

دانلود بازی Elden Ring برای کامپیوتر

 

سیستم مورد نیاز بازی الدن رینگ

 

سیستم مورد نیاز بازی Elden Ring

 

استوری تریلر بازی الدن رینگ

 

گیم پلی بازی الدن رینگ

 

تصاویر بازی الدن رینگ

4.5/5 - (8 امتیاز)
0
برچسب ها :
نویسنده مطلب علی شریفی

دیدگاه شما

بدون دیدگاه

رسانه های پرشین میزبان